Mặc dù GPU được cho là sử dụng với các kiểu dữ liệu điểm động, tôi muốn quan tâm đến tốc độ xử lý bit của GPU. Đây là CPU nhanh nhất có thể, nhưng GPU có mô phỏng hoạt động bitwise hay chúng được tính toán đầy đủ trên phần cứng? Tôi đang có kế hoạch sử dụng chúng trong các chương trình shader được viết bằng GLSL. Ngoài ra tôi cho rằng nếu các hoạt động bitwise có đầy đủ preformance, các kiểu dữ liệu số nguyên cũng phải có, nhưng tôi cần xác nhận về điều đó.Hiệu suất của các hoạt động số nguyên và bitwise trên GPU
Để chính xác hơn, các phiên bản được nhắm mục tiêu là OpenGL 3.2 và GLSL 1.5. Phần cứng cần chạy là bất kỳ card đồ họa Radeon HD và GeForce series 8 và mới hơn .. Nếu có một số thay đổi lớn trong phiên bản OpenGL và GLSL mới hơn liên quan đến tốc độ xử lý của các hoạt động bit/số nguyên, tôi sẽ rất vui nếu bạn ' sẽ chỉ cho họ.
Bạn cần chỉ định cấu trúc GPU cụ thể hoặc ít nhất phiên bản OpenGL. Ngay bây giờ câu hỏi này là mơ hồ khủng khiếp. –
@BenVoigt được cập nhật, có đủ chính xác hay bạn cần tên mã kiến trúc cụ thể (chúng thay đổi chúng như đối với mỗi thẻ mới) – Raven
Raven: Có một số thay đổi lớn giữa Radeon HD 1xxx và HD 7xxx, nhưng thông tin bổ sung đó là cải tiến lớn. Giả sử bạn đang xem các thẻ quảng cáo hỗ trợ OpenGL 3.2 (hoặc mới hơn), điều đó có thể đủ rõ ràng. –