Tôi đang sử dụng hiển thị được lập trình bằng cách truyền một loạt ma trận chế độ xem mô hình. Kích thước mảng tối đa có thể cho một bộ đồng phục cụ thể là gì?Kích thước tối đa của một mảng đồng nhất có thể được chuyển tới một bóng đổ trong ios là bao nhiêu?
Q
Kích thước tối đa của một mảng đồng nhất có thể được chuyển tới một bóng đổ trong ios là bao nhiêu?
5
A
Trả lời
6
Giá trị này sẽ thay đổi theo phần cứng và triển khai. Tôi tin rằng
int maxUniformVectors;
glGet(GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS, &maxUniformVectors);
phải trả lời câu hỏi của bạn. Từ tài liệu: điều này sẽ trả lại "số lượng tối đa bốn phần tử dấu phẩy động, số nguyên hoặc vectơ boolean có thể được giữ trong bộ nhớ biến đồng nhất cho một trình đổ bóng đỉnh. Giá trị phải tối thiểu là 128".