5Nhiệt
2Trả lời
Matrix.frustumM (mProjMatrix, 0, -ratio, ratio, -1, 1, 3, 7); trong OpenGL ES 20?
6Nhiệt
2Trả lời
iOS OpenGL ES 2.0: Tắt màn hình và lưu kết quả vào UIImage
6Nhiệt
1Trả lời
Android initialise openGL2.0 context with EGL
5Nhiệt
1Trả lời
android OpenGLES 1.x CameraPreview để Surfacetexture
5Nhiệt
1Trả lời
Phạm vi của glVertexAttribPointer và glEnableVertexAttribArray là gì?
5Nhiệt
1Trả lời
8Nhiệt
1Trả lời
Pha trộn bằng GPUImagePoissonBlendFilter
17Nhiệt
1Trả lời
Vẽ một đường viền trên đa giác 2d với bóng đổ phân đoạn
5Nhiệt
3Trả lời
Phát hiện vị trí cảm ứng trên các đối tượng 3D trong openGL
10Nhiệt
6Trả lời
Cách vẽ vòng tròn cơ bản trong OpenGL ES 2.0 Android