10Nhiệt
1Trả lời
glCreateShader và glCreateProgram thất bại trên android
11Nhiệt
3Trả lời
Giá trị float không đổi trong trình đổ bóng GLSL - bất kỳ lý do nào để sử dụng đồng phục?
13Nhiệt
4Trả lời
8Nhiệt
2Trả lời
Hình ảnh và mặt nạ trong OpenGL ES 2.0
11Nhiệt
2Trả lời
Các trình tạo bóng trong OpenGL là gì và chúng ta cần chúng làm gì?
7Nhiệt
2Trả lời
Giá trị mặc định OpenGL cho thuộc tính đỉnh không bị chặn khi sử dụng vòng loại bố cục
5Nhiệt
1Trả lời
5Nhiệt
1Trả lời
Thực hành tốt nhất OpenGL ES cho điều kiện
8Nhiệt
1Trả lời
Three.js Truy xuất dữ liệu từ WebGLRenderTarget (sim nước)
20Nhiệt
2Trả lời
Làm cách nào để trình đổ bóng vertex chuyển thông tin màu vào trình đổ bóng phân đoạn?