5Nhiệt
1Trả lời
Có thể truy cập tất cả các đỉnh trong đa giác trong trình đổ bóng đỉnh không?
6Nhiệt
1Trả lời
OpenGL ES Shader để phác thảo hình ảnh 2D
5Nhiệt
1Trả lời
Làm mịn tiếng ồn pert quãng tám thấp
5Nhiệt
2Trả lời
Làm thế nào để truy cập vào đỉnh khác trong chương trình đổ bóng đỉnh trong phiên bản 2?
8Nhiệt
1Trả lời
Flip upside down vertex shader (GLES)
5Nhiệt
1Trả lời
Làm cách nào để thay đổi cách tô bóng trên hình khối trong Three.js?
7Nhiệt
1Trả lời
Bất cứ ai có thể giải thích trình đổ bóng đoạn GLSL này đang làm gì không?
9Nhiệt
1Trả lời
Gl_FragData [0] luôn là bộ đệm màu?
25Nhiệt
2Trả lời
Tại sao không phải vec3 cho OpenGL ES 2.0 gl_Position?
6Nhiệt
2Trả lời
Làm cách nào để tô màu mọi thứ trong OpenGL ES 2.0 dựa trên chiều sâu của chúng?