8Nhiệt
1Trả lời
glGetAttribLocation trả về -1 khi truy xuất thuộc tính shader hiện có
18Nhiệt
1Trả lời
glUniform4fv là cho GL_INVALID_OPERATION
22Nhiệt
4Trả lời
BaJS thuộc tính đổ bóng được xác định trước/đồng phục
7Nhiệt
1Trả lời
OpenGL Shading Language TRANSFORM_TEX
7Nhiệt
1Trả lời
Các định dạng chương trình nhị phân OpenGL có được chuẩn hóa không?
9Nhiệt
1Trả lời
Kiểm soát chính xác các bit kết cấu trong GLSL
6Nhiệt
2Trả lời
Sử dụng ShaderProgram trong libgdx để tạo lớp phủ cho menu trong trò chơi
6Nhiệt
1Trả lời
gl_FragCoord.x, y, z là 1 cho tất cả các pixel và w là độ sâu
5Nhiệt
3Trả lời
10Nhiệt
1Trả lời
GLSL - texture1D không được dùng nữa, thay vào đó sử dụng gì?