37Nhiệt
2Trả lời
Làm cách nào để có hiệu ứng đổ bóng "Glow" trong OpenGL ES 2.0?
6Nhiệt
1Trả lời
GLSL 1.5 Hình học đơn giản shader
5Nhiệt
1Trả lời
Thiết lập và sử dụng OpenGL 3.0+ với Mac OSX Lion (10.7)
7Nhiệt
1Trả lời
Trình tạo tùy chỉnh thực sự đơn giản trong Three.js - cách làm cho nó hoạt động?
7Nhiệt
1Trả lời
Hiệu suất của các chức năng CG/GLSL/HLSL khác nhau
19Nhiệt
4Trả lời
Có hủy bỏ hiệu suất chương trình trong OpenGL không?
9Nhiệt
1Trả lời
Đối tượng đệm Vertex (VBO) không hoạt động trên Android 2.3.3, sử dụng GLES20
10Nhiệt
1Trả lời
Số lượng thành phần đồng bộ đỉnh thực tế cho bóng đổ GLSL trên card đồ họa ATI là gì?
20Nhiệt
1Trả lời
Trình tạo bóng GLSL mặc định trông như thế nào? cho phiên bản 330
57Nhiệt
2Trả lời