10Nhiệt
1Trả lời
Số lượng thành phần đồng bộ đỉnh thực tế cho bóng đổ GLSL trên card đồ họa ATI là gì?
7Nhiệt
1Trả lời
glVertexAttribPointer trên các thuộc tính đỉnh dựng sẵn như gl_Vertex, gl_Normal
9Nhiệt
1Trả lời
Valgrind có nghĩa là gì bởi "chuyển đến địa chỉ không hợp lệ" ở đây?