5Nhiệt
1Trả lời
Cập nhật dữ liệu VBO với glBufferSubData()
16Nhiệt
1Trả lời
OpenGL, liệu nó có đáng để ràng buộc một cách rõ ràng sau một cuộc gọi vẽ không?
8Nhiệt
1Trả lời
Vượt qua dữ liệu bổ sung cho trình đổ bóng phân đoạn qua VBO - DynamicSpriteBatch
9Nhiệt
3Trả lời
Bộ đệm riêng biệt OpenGLES 2.0 cho các đỉnh, màu sắc và tọa độ kết cấu
7Nhiệt
1Trả lời
Cách để VBO hoạt động với Python và PyOpenGL
10Nhiệt
1Trả lời
glEnableClientState không được chấp nhận
7Nhiệt
4Trả lời
5Nhiệt
2Trả lời
Kết cấu kết cấu với VBO không hoạt động chính xác
9Nhiệt
1Trả lời
Các vấn đề với OpenGL 4 VBO và mảng Numpy, Pyglet/Python
8Nhiệt
1Trả lời
Có glDeleteVertexArrays dẫn đến xóa các VBO, liên kết với VAO bị xóa không?