7Nhiệt
4Trả lời
Gỡ lỗi Shaders trên Visual Studio 2012, không thể tìm thấy các Biểu tượng
6Nhiệt
1Trả lời
Làm cách nào để sử dụng Trình Quản Lý Thiết Bị Direct3D?
6Nhiệt
1Trả lời
đọc dữ liệu pixel từ mục tiêu hiển thị trong d3d11
9Nhiệt
6Trả lời
Cách thực hiện chính xác một lần hiển thị trên mỗi đồng bộ hóa dọc (không lặp lại, không bỏ qua)?
13Nhiệt
4Trả lời
Nvidia 3d Video sử dụng DirectX11 và SlimDX trong C#
11Nhiệt
2Trả lời
5Nhiệt
1Trả lời
Thứ tự bản vẽ hình tam giác trong DirectX/OpenGL
12Nhiệt
3Trả lời
Cách nhận chế độ hiển thị hiện tại (độ phân giải, tốc độ làm mới) của màn hình/đầu ra trong DXGI?
5Nhiệt
3Trả lời
Chuyển màu thông qua trình đổ bóng pixel trong HLSL
7Nhiệt
3Trả lời