direct3d

    7Nhiệt

    3Trả lời

    Những gì tôi muốn làm là có một ứng dụng Windows khởi động một ứng dụng Direct3D khác và có ứng dụng Direct3D render thành một điều khiển được cung cấp bởi tiến trình cha. Điều này có thể thực hiện đư

    5Nhiệt

    4Trả lời

    Tôi hiện đang viết lại một ứng dụng Visual Basic cũ trong java, một phần lớn công việc liên quan đến việc thay thế Direct3d bằng jogl. Vì tôi có không có kinh nghiệm trong việc xử lý Direct3d và chỉ c

    8Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi đã được thử thách với một dự án ứng dụng C++ 3D sẽ sử dụng 3 màn hình, mỗi màn hình hiển thị từ một máy ảnh khác. Gần đây tôi đã học về Ogre3D nhưng nó không rõ ràng nếu nó hỗ trợ đầu ra của máy ả

    8Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi không tìm thấy một định nghĩa hay về khái niệm bề mặt bản vẽ. Thuộc tính nào được kết hợp với một bề mặt? Trong bối cảnh OpenGL thuần túy không có bề mặt, vì OpenGL không có khái niệm về các hệ th

    15Nhiệt

    6Trả lời

    Tôi hiểu rằng có một số cách để trộn lẫn XNA và WPF trong cùng một ứng dụng. Tôi thấy nó hấp dẫn để sử dụng WPF cho tất cả các công cụ GUI và HUD trong các trò chơi XNA của tôi. Có ai có kinh nghiệm t

    7Nhiệt

    4Trả lời

    Tôi có cần sử dụng một bộ đệm đỉnh cho mỗi lưới hay tôi có thể lưu trữ nhiều mắt lưới trong một bộ đệm đỉnh không? Nếu vậy, tôi nên làm điều đó, và làm thế nào tôi sẽ làm điều đó?

    6Nhiệt

    6Trả lời

    với một vài người bạn chúng tôi bắt đầu dự án dựa trên nền tảng java độc lập nghiệp dư này cho một trò chơi mô phỏng chiến đấu không gian (một cái gì đó giống như saga chết lâu của chỉ huy cánh). Khôn

    5Nhiệt

    2Trả lời

    Cách tốt nhất/dễ nhất để hiển thị video (với âm thanh!) Trong ứng dụng bằng cách sử dụng XAudio2 và Direct3D9/10 là gì? Ít nhất nó cần có khả năng phát các video có khả năng lớn hơn và chú ý đến tỷ lệ