với một vài người bạn chúng tôi bắt đầu dự án dựa trên nền tảng java độc lập nghiệp dư này cho một trò chơi mô phỏng chiến đấu không gian (một cái gì đó giống như saga chết lâu của chỉ huy cánh). Không ai trong chúng ta là một lập trình viên 3D, vì vậy con đường sẽ dài.OpenGL cho không gian mô phỏng
Câu hỏi của tôi là: ở vị trí của chúng tôi bạn sẽ bắt đầu học OpenGL (có thể thông qua GLUT) hoặc có khả năng tốt hơn hôm nay không? Còn Direct3D thì sao? Bất kỳ cuốn sách nào bạn có thể đề xuất? Chúng tôi ra lệnh cho một cặp vợ chồng, đặc biệt
- Dave Shriner của OpenGL Programming Guide
- Beginning OpenGL game Luke Benstead của trình
Cảm ơn :-)
Nếu bạn chưa bao giờ thực hiện lập trình 3D trước đây, có thể bạn sẽ muốn đặt điểm tham quan của mình thấp hơn một chút so với trình mô phỏng không gian. ít nhất là lúc đầu. Có lẽ một khối quay? Nếu bạn bắt đầu với mục tiêu làm cho người chỉ huy cánh tiếp theo, bạn sắp đặt cho mình thất bại. – Breton
Bạn nói đúng, ban đầu nó sẽ giống như "cuộc chiến tranh khối" –
Hãy chắc chắn lấy nguồn cập nhật cho 'Lập trình trò chơi OpenGL của Luke Benstead's Beginning'. Mã trên đĩa CD không hoạt động 'ra khỏi hộp'. Bạn có thể nhận mã được cập nhật tại đây: http://www.kazade.co.uk/downloads/boglgp/ –