8Nhiệt
1Trả lời
Làm thế nào để thực hiện xoắn ốc quay này trong WebGL?
7Nhiệt
1Trả lời
OpenGL ES: đổ bóng phẳng mà không cần sao chép đỉnh?
5Nhiệt
2Trả lời
5Nhiệt
1Trả lời
Có bất kỳ ví dụ nào trên web cách Phát hiện va chạm có thể được triển khai với Shaders không?
7Nhiệt
3Trả lời
GLSL có thể xuất ra hai/nhiều họa tiết cùng lúc không?
6Nhiệt
3Trả lời
Mô hình phù hợp để tô bóng theo đường ray
5Nhiệt
3Trả lời
Trình tối ưu OpenGL hiện đại nên được viết như thế nào để tương thích với nhau?
10Nhiệt
1Trả lời
9Nhiệt
3Trả lời
Làm thế nào để vẽ một màu gradient trong Android trên Canvas với màu sắc thay đổi?
10Nhiệt
2Trả lời
Bộ lọc Gaussian với OpenGL Shaders