12Nhiệt
1Trả lời
5Nhiệt
3Trả lời
Cách nhanh chóng để chọn khuôn mặt cubmap trong GLSL
14Nhiệt
2Trả lời
làm thế nào để sử dụng máy ảnh Android với OpenGL ES để làm việc?
5Nhiệt
1Trả lời
framebuffer và sử dụng shaders trong opengl
14Nhiệt
2Trả lời
7Nhiệt
1Trả lời
pow (0, 2.2) cung cấp 1 trong bộ đổ bóng pixel hlsl?
5Nhiệt
1Trả lời
sử dụng trình đổ bóng hình học để tạo các kiểu nguyên thủy mới
11Nhiệt
1Trả lời
GLES2 Là glBindAttribLocation() Cần thiết?
11Nhiệt
1Trả lời
Một số câu hỏi XNA/HLSL đơn giản
6Nhiệt
1Trả lời
Trong glsl, công thức được sử dụng để tính toán gl_fragCoord từ gl_position là gì?