GLSL của OpenGL sử dụng các thiết lập SLI trong bao lâu? Nó được sử dụng ở tất cả các điểm tại thời điểm thực hiện hay chỉ để kết xuất?GLSL có sử dụng SLI không? OpenCL? Điều gì là tốt hơn, GLSL hoặc OpenCL cho nhiều GPU?
Tương tự, tôi biết rằng OpenCL là người ngoài hành tinh đối với SLI nhưng giả sử có một số GPU, so sánh với GLSL trong đa xử lý như thế nào?
Vì nó có thể phụ thuộc vào ứng dụng, ví dụ: chuyển đổi phổ biến, hoặc theo dõi tia, bạn có thể cung cấp cái nhìn sâu sắc về sự khác biệt tùy thuộc vào loại ứng dụng?
Bạn có nói rằng SLI là vô dụng để tăng tốc GLSL một mình (chú ý, một mình)? Trong khi OpenCL có thể làm điều đó? Và do đó nếu OpenCL thay thế các phép tính GLSL, nó sẽ nhanh hơn? –
Nếu bạn có kế hoạch thực hiện một số tính toán bằng GLSL, nó có thể nhanh hơn khi sử dụng phân loại phân loại đầu tiên SLI nếu ứng dụng của bạn hiển thị đồng đều trên màn hình (nó sẽ sinh lợi cho lược đồ phân tách tách màn hình). Nếu bạn muốn làm điều đó với OpenCL, bạn chắc chắn sẽ phải chia tính toán của bạn trên các GPU khác nhau. Nếu bạn muốn được trợ giúp đặc biệt hơn, chúng tôi cần biết bạn muốn giải quyết vấn đề gì. – tibur