Có công cụ nào có thể thực hiện lược tả hiệu suất của trình đổ bóng OpenGL không?Hiệu suất lược tả của OpenGL Shaders
8
A
Trả lời
6
nVidia PerfKit có thể. Họ cũng có FX Composer, trong đó bao gồm một số hồ sơ với một front-end đồ họa (nhưng FX Composer là về cơ bản ngưng - bạn vẫn có thể tải về nó, nhưng nó không còn được cập nhật).
AMD/ATI's GPUPerfAPI và GPUPerfStudio cung cấp khả năng tương tự. Họ cũng có GPU ShaderAnalyzer để thực hiện phân tích tĩnh, nhưng tôi tin rằng nó bị hạn chế đối với trình tạo bóng DirectX chứ không phải OpenGL.
NVIDIA ShaderPerf hiện được gọi/một phần của NVIDIA PerfKit: https://developer.nvidia.com/nvidia-perfkit –
@ JakubNarębski: Cảm ơn - đã cập nhật. –