Tôi muốn sử dụng DirectX 11 từ mã C++ không được quản lý và sử dụng WFP cho GUI. SlimDX không phù hợp với tôi. tôi đã tìm thấy các giải pháp để làm cho WPF làm việc với DirectX 10:WPF và DirectX 11 qua D3DImage
Nhưng tôi không thể quản lý để làm việc đó với DirectX 11. Màn hình Just trống với hai nút. Có ai biết cách làm cho WPF hoạt động với DirectX 11.
Ngoài ra tôi đã thấy rằng khi tôi chỉ chạy ví dụ này, CPU sử dụng khoảng 4-5% cho Intel i5 750 (Windows 7 64 bit, NVidia Geforce 430). Tôi nghĩ rằng nó quá nhiều .. Có thể giảm sử dụng CPU?
Bạn có thể tìm mã của tôi ở đây: http://www.gamedev.net/topic/619534-wpf-directx-11-via-d3dimage/
Bạn có nhận được bất kỳ thông báo lỗi nào không? Bạn có thể đăng thiết lập và hiển thị mã không? –
Bạn có thể tìm thấy mã của tôi ở đây: http://www.gamedev.net/topic/619534-wpf-directx-11-via-d3dimage/ – Alex