Tôi muốn hiển thị các đám mây thể tích trong OpenGL. Tôi tìm thấy một bài báo thú vị mô tả một kỹ thuật đơn giản để render những đám mây tích. (http://www.inframez.com/events_volclouds_slide18.htm) Tuy nhiên, tôi không biết cách tạo "khối lập phương fractal" (hoặc khối âm thanh perlin).Cách tạo khối lập phương fractal?
Câu hỏi của tôi là: làm thế nào để tạo ra 6 kết cấu fractal dễ uốn của một khối lập phương?
Chỉnh sửa: mục tiêu của tôi là tạo một đối tượng đám mây thể tích, không phải là hộp chứa đám mây.
đây là những gì tôi đang tìm kiếm: http://www.noisemachine.com/talk1/16.html –
triển khai của tôi: http://code.google.com/p/jslibs/source/browse/trunk/src /jsprotex/noise.cpp –