Tôi muốn hiển thị ~ 100 khối nổi bằng cách sử dụng DirectX
hoặc OpenGL
.Hiển thị 100 khối nổi bằng DirectX HOẶC OpenGL
Tôi đang tìm một số mã nguồn mẫu hoặc mô tả về kỹ thuật. Tôi biết loại điều này là dễ dàng cho bạn hoàn thành 'bậc thầy' 3D ra khỏi đó, nhưng tôi có đủ rắc rối nhận được ngay cả một khối lập phương để hiển thị chính xác.
Tôi đã chải lưới cho một loạt tốt các hướng dẫn và mặc dù họ nói về làm thế nào để làm 3D
nguyên thủy, những gì tôi không thể tìm thấy thông tin về làm thế nào để làm một số lượng lớn 3D
nguyên thủy - cubes
, spheres
, pyramids
, và kể từ đó trở đi.