tôi đang cố gắng để tạo ra một trò chơi điểm ảnh nghệ thuật với chủ đề trong HTML5 canvas, và như một phần của mà tôi mất 10x20 hoặc lâu hơn kích cỡ hình ảnh và vẽ chúng vào vải với đoạn mã sau: ctx.d
Dưới đây là một chức năng nội suy khối: public float Smooth(float start, float end, float amount)
{
// Clamp to 0-1;
amount = (amount > 1f) ? 1f : amount;
amount = (amount < 0f) ? 0f :
Tôi muốn vẽ một bitmap trên canvas có kích thước lớn hơn nó. Tôi có thể sử dụng canvas.drawBitmap (bitmap, null, destRect, null); nhưng điều đó mang lại chất lượng kém, vì kết quả là pixelated, nếu hì