Khi tôi vẽ một khối lập phương với mã này glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
gluLookAt(
x, y, z,
x+xp, y+yp, z+zp,
0.0f, 1.0f, 0.0f);
glBegin(GL_QUADS);
gl
Tôi gặp khó khăn khi hiểu ý nghĩa của tham số đầu tiên trong hàm glPolygonOffset. void glPolygonOffset(GLfloat factor, GLfloat units);
The official documentation nói rằng yếu tố Chỉ định một yếu tố
Tôi sử dụng SFML để tạo cửa sổ. Trong ảnh chụp màn hình này khối lập phương phải ở phía sau kim tự tháp nhưng nó không hoạt động. Đây là mã tối thiểu tôi đã sử dụng: #include <OpenGL/gl.h>
#include <