Tôi đang làm việc trên trò chơi C++ DirectX 2D và tôi cần đầu vào bàn phím và chuột. Wikipedia nói: Microsoft khuyến cáo rằng các ứng dụng mới tận dụng các vòng lặp thông điệp Windows cho bàn phím và
Tôi đang cố gắng mô phỏng các lệnh bàn phím cho một ứng dụng điều khiển trò chơi tùy chỉnh. Bởi vì tôi sẽ cần phải mô phỏng các lệnh trong môi trường DirectInput, hầu hết các phương thức thông thường