15Nhiệt
2Trả lời
Tại sao các phép biến đổi 2D cần ma trận 3x3?
13Nhiệt
3Trả lời
Tại sao ký hiệu trong ma trận chiếu opengl
29Nhiệt
1Trả lời
Nhận tọa độ 3D từ pixel hình ảnh 2D nếu tham số bên trong và bên trong được biết
6Nhiệt
1Trả lời
Áp dụng một CATransform3D ngược cho các lớp con của một CALayer đã được chuyển đổi