Sử dụng OpenGL Tôi đang cố vẽ sơ đồ cơ sở của mình. Bất cứ ai có thể giải thích cho tôi cách xoay, thu phóng và xoay thường được triển khai? Ví dụ: khi xoay và thu phóng, điều đó có đơn giản là tôi đi
Đối với dự án phD của tôi, tôi cần thực hiện chụp ảnh kính hiển vi. Tôi đã nấu một ứng dụng bằng cách sử dụng C#/winforms/GDI cho phép tôi hiển thị hình ảnh của mình, phóng to/thu nhỏ và hiển thị thướ