5Nhiệt
2Trả lời
ma trận cơ bản khác nhau từ các ma trận chiếu cùng
6Nhiệt
1Trả lời
libgdx: SpriteBatch không hiển thị với PerspectiveCamera
24Nhiệt
3Trả lời
Sự khác biệt giữa các ma trận cơ bản, khái quát và Homography
14Nhiệt
1Trả lời
Tại sao độ dài tiêu cự trong ma trận nội tại của máy ảnh có hai chiều?