5Nhiệt
2Trả lời
Dịch phần tử SVG cho chế độ xem Isometric
5Nhiệt
3Trả lời
Phương pháp tính toán thay đổi sản phẩm chéo cho các tọa độ thuận tay trái?
37Nhiệt
6Trả lời
Set các thuật toán ngã 3D hiệu quả
9Nhiệt
3Trả lời
Làm thế nào để chuyển đổi ma trận xoay 3x3 thành ma trận 4x4?
21Nhiệt
6Trả lời
31Nhiệt
3Trả lời
Tạo lưới từ các điểm có toạ độ x, y và z
5Nhiệt
2Trả lời
css biến đổi 3d và chiến đấu ZIndex
8Nhiệt
1Trả lời
Bộ nạp COLLADA được phân lớp cho OpenGL3.1 + Bối cảnh
12Nhiệt
1Trả lời
Thuật toán xem đã giải mã cho CAD
8Nhiệt
5Trả lời
Lập trình trò chơi 3D trong Java