Tôi đang đọc Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 để tìm hiểu một số DirectX và tôi đang cố gắng thực hiện các bài tập được đề xuất (chương 4 cho những người có sách). Một bài tập yêu c
Tôi muốn hiển thị từng khung hình video bằng DirectX 10. Các khung hình sẽ được xử lý sau bởi một số công cụ khác như mencoder hoặc ffmpeg. Tôi không gặp vấn đề gì trong DX9 khi sử dụng D3DXSaveSurfac
Tôi đang ở trên cạnh bắt đầu một vòng refactor lớn trong phần mềm của chúng tôi. Hiện tại, thành phần render vẫn dựa trên DX9. Phiên bản mới sẽ sử dụng DX10. Trước khi bắt đầu, có bất kỳ hướng dẫn qua