Tôi có dự án GLScene. Trong số SceneViewer tôi nhập một số tệp stl dưới dạng freeform. Người dùng có thể tương tác với các đối tượng này (di chuyển và xoay chúng bằng chuột). Bây giờ tôi phải xuất này
trong GLScene chúng tôi có ba tham số (RollAngle, PitchAngle và TurnAngle) để xoay quanh hướng địa phương. trong hình bên dưới, làm thế nào tôi có thể xoay khối lập phương quanh hướng toàn cầu (trục c