Ai đó có thể giải thích sự khác biệt giữa Pixel Bender trong Flash và Pixel Shader (HLSL) trong Silverlight về tính linh hoạt của chương trình và hiệu suất thời gian chạy?
Tôi đã đọc rất nhiều về bóng mờ và muốn thử và tham gia vào nó. Vấn đề là tôi không thể tìm thấy một mẫu thể hiện cách bóng tối có thể hỗ trợ nhiều ánh sáng cùng một lúc - tôi đã tìm thấy một bản demo
Có thể Silverlight phát video có độ trong suốt? Ít nhất một số cách khéo léo để khóa màu bằng C# hoặc HLSL? Vì vậy, nếu bạn biết cách làm thế nào để vui lòng đăng một số thông tin. Nếu có. Tôi cần gì?