6Nhiệt
1Trả lời
Nesting ShapeRenderer.begin/end trong SpriteBatch.begin/end
5Nhiệt
2Trả lời
Làm cách nào để lớp AndroidApplication của LibGDX hỗ trợ Android Fragments?
10Nhiệt
1Trả lời
6Nhiệt
1Trả lời
7Nhiệt
1Trả lời
LinearLayout analog bên trong Bảng trong LibGDX
11Nhiệt
3Trả lời
Vẽ các đường viền bảng trong libgdx 0.9.7
13Nhiệt
1Trả lời
Làm cách nào để hiển thị một skydome thuyết phục?
6Nhiệt
1Trả lời
Cách đơn giản nhất để làm cho Hình ảnh có thể chạm được trong libgdx là gì?
18Nhiệt
4Trả lời
Làm thế nào để xoay một diễn viên hình ảnh trong libgdx bằng điểm giữa?
8Nhiệt
1Trả lời
Áp dụng các phép biến đổi ma trận thành BoundingBox