Cách đây không lâu, có người nói với tôi rằng long không phải là 64 bit trên máy 64 bit và tôi nên luôn sử dụng int. Điều này không có ý nghĩa với tôi. Tôi đã thấy tài liệu (chẳng hạn như tài liệu trê
Dường như tất cả tài liệu tôi có thể tìm thấy về OpenGL-ES đều nói điều gì đó về hiệu ứng của "OpenGL-ES giống như OpenGL, nhưng không có nhiều thứ. Chẳng hạn, không có glBegin hoặc glEnd. " Ok, điều