18Nhiệt
2Trả lời
_Block_Type_Is_Valid (pHead-> nBlockUse) Lỗi
10Nhiệt
2Trả lời
5Nhiệt
1Trả lời
Làm cách nào để tạo một hàm bíp bằng SDL?
6Nhiệt
2Trả lời
Sử dụng SDL_INIT_JOYSTICK mà không SDL_INIT_VIDEO
9Nhiệt
2Trả lời
20Nhiệt
2Trả lời
Làm cách nào để chặn cờ '-arch', 'x86_64' khi biên dịch ứng dụng OpenGL/SDL với Waf trên OSX?
11Nhiệt
4Trả lời
khuôn khổ không tìm thấy vấn đề
5Nhiệt
1Trả lời
Di chuyển toàn màn hình sang màn hình phụ với Win32/SDL
7Nhiệt
5Trả lời
Làm cách nào để sửa đổi pixel bằng SDL?
7Nhiệt
3Trả lời
Phát triển trò chơi đa nền tảng, với các nhà phát triển trên nhiều nền tảng