texturing

    5Nhiệt

    1Trả lời

    Tôi đã vẽ thành công đa giác đa kết cấu nhưng tiếc là chỉ có pixel đầu tiên của kết cấu lớp phủ đang được sử dụng trên toàn bộ vùng kết cấu. Dưới đây là các kết cấu (GL_TEXTURE0 và GL_TEXTURE1): Kết q

    7Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi có chương trình OpenGL mà tôi muốn kết cấu hình cầu với bitmap của trái đất. Tôi đã chuẩn bị lưới trong Blender và xuất nó sang tệp OBJ. Chương trình tải dữ liệu lưới thích hợp (đỉnh, uv và normal