xna

    6Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi đang cố gắng thực hiện nhập văn bản bàn phím để trò chuyện trong trò chơi, nhập tên ký tự, lưu tên tệp, v.v. Tôi đang làm phiền với KeyboardState đang thử để có được biểu tượng được thêm vào mới n

    14Nhiệt

    3Trả lời

    Có cách nào dễ dàng để căn chỉnh văn bản ở bên phải và giữa (thay vì mặc định bên trái) không?

    5Nhiệt

    2Trả lời

    Có khoảng 60 mẫu âm thanh trong đơn đăng ký của tôi. Tôi phải chơi nó với độ chính xác cao trong thời gian. 5ms sẽ mater. Âm thanh phải phát để phản hồi hành động của người dùng. Vì vậy, tôi không biế

    7Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi hiện là nhà phát triển C#/Java và tôi đã có thời gian tuyệt vời trên XNA với C# .NET. Nhưng tôi muốn thử phát triển 3d trên Java, vì nó di động và tôi chưa thử OpenGL. Tôi chạy vào một vấn đề mà c

    11Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi có trò chơi 2D trong đó tôi chỉ sử dụng chuột làm đầu vào. Làm thế nào tôi có thể làm cho nó khi con chuột di chuột qua một đối tượng Texture2D, Texture2D và con trỏ chuột thay đổi, và khi kết cấu

    7Nhiệt

    2Trả lời

    Có cách nào dễ dàng đảo ngược một số trong C# bằng một hàm không? Tôi đang sử dụng XNA và tôi muốn nói với chương trình của tôi rằng nếu 'biến' của tôi vượt quá một số lượng nhất định, nó phải đảo ngư

    5Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi đang thêm ánh sáng vào trò chơi dựa trên XNA 2D của mình. Tôi đã tìm thấy this bài viết hữu ích, nhưng cách thực hiện nó không hỗ trợ va chạm. Những gì tôi muốn là một phương pháp để làm như sau đ

    7Nhiệt

    1Trả lời

    Tôi đang cố chụp ảnh màn hình của phần tử XNA DrawingSurface được phân lớp từ trong ứng dụng Silverlight 5. Ứng dụng sl này sẽ chạy bên trong một trang aspx. Đây là những gì tôi đã cố gắng cho đến nay

    16Nhiệt

    1Trả lời

    Bất kỳ ai cũng có thể cho tôi một số lời khuyên hoặc gợi ý Tôi cần tìm một vật thể trong một bức ảnh di chuyển từ vị trí này sang vị trí khác (thực ra tôi cần tính toán bao nhiêu di chuyển giữa 2 hình

    6Nhiệt

    1Trả lời

    Tôi đang làm việc trên một dự án trong XNA và tôi đang sử dụng một số họa tiết khá lớn, mà tôi đang tải vào trò chơi dưới dạng đối tượng Texture2D và vẽ trên màn hình nhỏ hơn nhiều so với chúng được t