Tôi đang phát triển ứng dụng OpenGL dành cho máy tính để bàn và tôi muốn đảm bảo ứng dụng sẽ tương thích với OpenGL ES, do đó sẽ dễ dàng chuyển sang nền tảng di động sau này.Phát triển OpenGL ES trên máy tính để bàn
Cách tốt nhất để đảm bảo rằng tôi chỉ sử dụng thông số kỹ thuật OpenGL ES trong phần mềm của mình?
Câu hỏi tương tự http://stackoverflow.com/questions/2476929/opengles-on-a-desktop-pc nhưng đây không chính xác là những gì tôi theo sau. –
Bạn có đang nhắm mục tiêu ES 1.1 hoặc 2.0 không? – genpfault
Tôi nghĩ rằng 1,1, kể từ 2.0 vẫn không phải là phổ biến. Nhưng tôi sẽ rất vui khi được nghe về cả hai lựa chọn. –