2010-06-21 9 views
11

Tôi đang phát triển ứng dụng OpenGL dành cho máy tính để bàn và tôi muốn đảm bảo ứng dụng sẽ tương thích với OpenGL ES, do đó sẽ dễ dàng chuyển sang nền tảng di động sau này.Phát triển OpenGL ES trên máy tính để bàn

Cách tốt nhất để đảm bảo rằng tôi chỉ sử dụng thông số kỹ thuật OpenGL ES trong phần mềm của mình?

+0

Câu hỏi tương tự http://stackoverflow.com/questions/2476929/opengles-on-a-desktop-pc nhưng đây không chính xác là những gì tôi theo sau. –

+0

Bạn có đang nhắm mục tiêu ES 1.1 hoặc 2.0 không? – genpfault

+0

Tôi nghĩ rằng 1,1, kể từ 2.0 vẫn không phải là phổ biến. Nhưng tôi sẽ rất vui khi được nghe về cả hai lựa chọn. –

Trả lời

3

Nếu thỉnh thoảng bạn xây dựng/chạy với dgles bạn nên đặt.

Khác với điều đó chỉ cần bật thông số kỹ thuật ES 1.1 theo thời gian và kiểm tra kỹ bất cứ điều gì bạn đang sử dụng có trong đó.

+0

Nếu một số phần mềm có thể mở thông số ES 1.1 và kiểm tra lại bất cứ thứ gì tôi đang sử dụng, tôi chắc chắn nó sẽ thực hiện công việc tốt hơn nhiều so với tôi ;-). Nhưng cảm ơn! –