3d

    5Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi có một tình huống mà tôi cần phải lặp lại mặc dù tọa độ xyz theo các thứ tự khác nhau tùy thuộc vào đầu vào của người dùng. Vì vậy, tôi là một khu vực trong không gian 3D sau đó một tập hợp các vò

    5Nhiệt

    1Trả lời

    Tôi có một số dữ liệu bao gồm một số hình ảnh 2D mà tôi muốn hiển thị ở các vị trí [x, y, z] cụ thể liên quan đến nhau bằng cách sử dụng mayavi2 (v4.3.0). From the documentation có vẻ như tôi chỉ có t

    7Nhiệt

    1Trả lời

    Tôi có thể tìm thấy rất nhiều câu hỏi về việc chuyển quaternion thành vector hướng nhưng không có cách nào khác khiến tôi nghĩ mình đang làm điều gì đó sai, nhưng phải chịu đựng. Điều tôi đang cố gắng

    6Nhiệt

    1Trả lời

    Tôi đang tạo một công cụ đồ họa 3D và một trong những yêu cầu là dây thừng hoạt động giống như trong công cụ nguồn của Valve. Vì vậy, trong công cụ nguồn, một phần của dây là một quad quay theo trục h

    5Nhiệt

    2Trả lời

    Vì vậy, một yêu cầu quan trọng đối với lập trình OpenGL là bạn lưu trữ các đỉnh của bạn theo kiểu thời trang đảm bảo bộ nhớ tiếp giáp. Tôi đã đọc một vài cuốn sách phong nha gần đây bởi các lập trình

    11Nhiệt

    6Trả lời

    Tôi đang lên kế hoạch phát triển HTML5 với các trang Three.js, để tôi có thể đạt được màn hình 3D bằng cách sử dụng và hỗ trợ nền tảng Di động dễ dàng trong phương pháp Nền tảng chéo. Tôi đọc Three.js

    6Nhiệt

    1Trả lời

    Tôi viết một đề nghị và cần một cái gì đó âm mưu 3D như thế này: nhưng tốt nhất là nên hấp dẫn hơn. Tôi cần kích thước của mỗi điểm để phản ánh sự phong phú của các loài và một phác thảo của khối lượn

    5Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi có một cặp trình tạo bóng GLSL cung cấp cho tôi bản đồ độ sâu của các đối tượng trong cảnh của tôi. Những gì tôi nhận được bây giờ là khoảng cách từ mỗi điểm ảnh đến máy ảnh. Những gì tôi cần là đ

    5Nhiệt

    1Trả lời

    Tôi có một mảng 2d dày đặc thể hiện chiều cao hình học của một khu vực cụ thể nơi một đường phố sẽ được xây dựng. Tôi có thể hình dung điều này bằng cách sử dụng scipy.misc.toimage. Tuy nhiên tôi muốn

    22Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi đang xây dựng một số loại hệ thống hành tinh trong three.js và tôi đã dành vài giờ để tìm giải pháp tốt để có được ánh sáng bên ngoài bên ngoài trên một hành tinh - một đối tượng hình cầu có kết c