12Nhiệt
2Trả lời
OpenGL ES 2.0 GLKit với nền trong suốt
7Nhiệt
3Trả lời
Ánh xạ họa tiết trong GLKit không chỉ hoạt động trên các thiết bị
19Nhiệt
1Trả lời
GLKTexture không được ánh xạ chính xác từ iOS6
6Nhiệt
2Trả lời
Chuyển đổi GLKMatrix4 và CATransform3D
8Nhiệt
1Trả lời
GLKViewControllerĐăng ký bị chặn
5Nhiệt
1Trả lời
Cách sử dụng các trình đổ bóng tùy chỉnh cùng với GLKit
7Nhiệt
1Trả lời
Tôi có thể sử dụng iOS GLKit mà không cần sử dụng chế độ xem toàn màn hình không?
5Nhiệt
2Trả lời
Xoay vòng Arcball với Quaternions (sử dụng iOS GLKit)
12Nhiệt
2Trả lời
OpenGL - tại sao GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER cho chỉ mục?
5Nhiệt
3Trả lời
GLKit's -drawRect: không được gọi trong khi xoay màn hình