8Nhiệt
2Trả lời
Kết quả OpenGL ngẫu nhiên không được hiển thị
8Nhiệt
3Trả lời
làm thế nào để sử dụng glCopyImage2D
11Nhiệt
3Trả lời
Hành vi đúng khi cả kết cấu 1D và 2D bị ràng buộc trong OpenGL là gì?
6Nhiệt
2Trả lời
Đang tải họa tiết trong Ứng dụng Android OpenGL ES
9Nhiệt
3Trả lời
Kích thước họa tiết tối đa có sẵn trên iPad là bao nhiêu?
5Nhiệt
7Trả lời
Có cách nào thay thế nhanh hơn khi sử dụng kết cấu trong XNA?
5Nhiệt
1Trả lời
Trộn textures trong suốt với độ sâu
5Nhiệt
2Trả lời
Tôi có phải sử dụng glDeleteTextures() ở cuối chương trình không?
10Nhiệt
2Trả lời
Cách tải và hiển thị hình ảnh trong OpenGL ES cho iphone
10Nhiệt
1Trả lời