5Nhiệt
1Trả lời
Cách sử dụng nhiều họa tiết trong WebGL?
7Nhiệt
1Trả lời
texturing bằng cách sử dụng texelFetch()
5Nhiệt
1Trả lời
Cách chia nhỏ hình ảnh 2d thành hình tam giác sử dụng OpenGL
5Nhiệt
2Trả lời
Cách tải họa tiết trong OpenGL ES hiệu quả
5Nhiệt
1Trả lời
Kết cấu chỉ hiển thị trên một số thiết bị
6Nhiệt
1Trả lời
Khi nào tôi nên đặt GL_TEXTURE_MIN_FILTER và GL_TEXTURE_MAG_FILTER?
5Nhiệt
2Trả lời
Directx 11, gửi nhiều textures để Shader
10Nhiệt
2Trả lời
làm thế nào để lật một pixmap để vẽ một kết cấu trong libgdx?
5Nhiệt
2Trả lời
Làm cách nào để lặp lại sprite theo chiều ngang?
5Nhiệt
1Trả lời
OpenGL 2 Kết cấu định dạng nội bộ GL_RGB8I, GL_RGB32UI, v.v.