22Nhiệt
1Trả lời
Nhiều họa tiết trong suốt trên cùng một khuôn mặt lưới trong Three.js
11Nhiệt
3Trả lời
Làm thế nào để console.log trong trình che bóng webgl?
12Nhiệt
2Trả lời
5Nhiệt
1Trả lời
Tần suất tôi phải cập nhật đồng phục của mình?
5Nhiệt
2Trả lời
Làm cách nào để xử lý các mô hình hoạt ảnh trong Three.js?
6Nhiệt
1Trả lời
WebGL: chỉ số enablevertexattribarray ra khỏi phạm vi
5Nhiệt
1Trả lời
WebGL: Làm thế nào để tôi có được vị trí của mỗi pixel trong trình đổ bóng phân đoạn?
17Nhiệt
1Trả lời
10Nhiệt
1Trả lời
Chất lượng của bóng tối Three.js trong Chrome/MacOS?
7Nhiệt
1Trả lời
Cách sử dụng "OculusRiftEffect.js" trên ví dụ "webgl_interactive_cubes"