3d

    8Nhiệt

    4Trả lời

    Tôi đang tìm các giải pháp cho trực quan hóa 3D trong trình duyệt web. Hiện tại, tôi chỉ cần nghiên cứu về chủ đề này, tức là tôi cần biết có bao nhiêu giải pháp tồn tại và giải pháp nào là tốt và tại

    8Nhiệt

    2Trả lời

    Vì vậy, tôi tình cờ gặp công cụ/công nghệ đồ họa "mới" này được gọi là Unlimited Detail. Điều này có vẻ khá thú vị khi được cấp nó là thật và không phải là giả mạo. Chúng có một số video giải thích cô

    6Nhiệt

    7Trả lời

    Tôi muốn tạo các điểm ngẫu nhiên và đồng đều trên một hình trụ và hình nón (riêng). Hình trụ được xác định bởi trung tâm của nó, bán kính và chiều cao của nó. Thông số kỹ thuật tương tự cho hình nón.

    8Nhiệt

    5Trả lời

    Câu hỏi về iPhone SDK: Tôi đang vẽ UIImageView trên màn hình. Tôi đã xoay nó ở chế độ 3D và cung cấp một chút quan điểm, vì vậy hình ảnh có vẻ như nó đang trỏ vào màn hình ở một góc. Tất cả đều hoạt đ

    12Nhiệt

    3Trả lời

    Vì vậy, trong cả D3D và OpenGL có khả năng vẽ từ bộ đệm chỉ mục. Định dạng tệp OBJ tuy nhiên có gì lạ. Nó xác định một loạt các đỉnh như: v -21.499660 6.424470 4.069845 v -25.117170 6.418100 4.0680

    9Nhiệt

    6Trả lời

    Tôi thích làm trò chơi 2D với nhiều thứ khác nhau (actionscript 3.0, java, python, others) nhưng bây giờ tôi đã sẵn sàng chuyển sang 3D và thực sự khiến tôi tăng cường trong khi học phát triển 3D. một

    5Nhiệt

    2Trả lời

    Trong khi có rất nhiều thư viện 3D ở đó, tôi đang gặp khó khăn trong việc tìm ra một thư viện phù hợp cho WPF. Về cơ bản, tôi muốn có một công cụ Hoạt hình nhân vật, tải hệ thống phân cấp xương và cho

    7Nhiệt

    2Trả lời

    này có thể thích hợp hơn cho tràn toán học, tuy nhiên: Cho một cấu trúc 3D (ví dụ, một phân tử), là những gì một cách tiếp cận tốt/thuật toán để tìm đối xứng (quay/phản ánh/đảo ngược/etc.)? Tôi đã đưa

    9Nhiệt

    4Trả lời

    Tôi có một vector hướng áp dụng cho một vị trí cho tôi điểm mà máy ảnh sẽ nhìn. Làm thế nào tôi có thể nhận được từ đó yaw, pitch và roll để sử dụng glRotatef đúng cách? Cảm ơn trước

    10Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi đang viết một trò chơi sử dụng mô hình 3D để vẽ một cảnh (chiếu từ trên xuống), nhưng một công cụ vật lý 2D để tính toán phản ứng với va chạm, v.v. vài tài sản 3D mà tôi muốn có thể tự động tạo ra