3d

    8Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi đã học được rất nhiều về XNA trong 2D và đã tạo ra một số lượng tốt các trò chơi cổ điển sử dụng XNA (Breakout, pong, platformer, tetris) và cảm thấy khá tự tin về việc sử dụng nó. Tôi quản lý điề

    8Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi không tìm thấy một định nghĩa hay về khái niệm bề mặt bản vẽ. Thuộc tính nào được kết hợp với một bề mặt? Trong bối cảnh OpenGL thuần túy không có bề mặt, vì OpenGL không có khái niệm về các hệ th

    5Nhiệt

    4Trả lời

    Tôi muốn hiển thị các đám mây thể tích trong OpenGL. Tôi tìm thấy một bài báo thú vị mô tả một kỹ thuật đơn giản để render những đám mây tích. (http://www.inframez.com/events_volclouds_slide18.htm) Tu

    16Nhiệt

    9Trả lời

    Tôi đang bắt đầu với XNA và Blender và đang cố gắng tìm thông tin chất lượng tốt, cập nhật về các định dạng tệp 3D khác nhau được sử dụng trong phát triển trò chơi. Rõ ràng nhiều trò chơi được phát tr

    15Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi đang tìm biểu thức toán học chuyển đổi toạ độ 3D (x0,y0,z0) thành tọa độ 2D (x1,y1) trong một curvilinear perspective của bán kính R trong đó các giá trị của x1 và y1 là góc nhìn {-90 ° .. + 90 °}

    23Nhiệt

    6Trả lời

    Đưa ra: Lưới 3D được xác định bằng một tập hợp các đỉnh và hình tam giác xây dựng lưới bằng các điểm này. Sự cố: Tìm phác thảo 2d của lưới được xoay tùy ý được chiếu trên một mặt phẳng tùy ý. Phép chi

    5Nhiệt

    7Trả lời

    Tôi cần đánh giá xem hai tập hợp các điểm 3d có giống nhau hay không (bỏ qua các bản dịch và phép quay) bằng cách tìm và so sánh một băm hình học thích hợp. Tôi đã làm một số nghiên cứu giấy về kỹ thu

    15Nhiệt

    2Trả lời

    Tôi có hai mô hình, A và B, và một ánh sáng, L. Tôi muốn mô hình A để đúc một bóng trên mô hình B. Tôi không muốn bận tâm với khối lượng bóng hoặc bóng thích hợp cho thời điểm này, chỉ cần một đơn giả

    23Nhiệt

    1Trả lời

    Vì vậy, đến từ một nền flash tôi có một sự hiểu biết OK của một số 2D trig đơn giản. Trong vòng 2ngày với vòng tròn I, tôi biết toán học để đặt một vật phẩm trên cạnh cho một góc và bán kính sử dụng.

    8Nhiệt

    8Trả lời

    Tiền đề cơ bản đằng sau công nghệ như được tìm thấy trong Oblivion (và các trò chơi khác, tôi chắc chắn là không đủ), trong đó các đối tượng từ xa được hiển thị mơ hồ bạn xem chúng từ xa? Ví dụ, một t