3d

    10Nhiệt

    6Trả lời

    Động cơ trò chơi 3D tốt nhất có sẵn cho java là gì? Tôi đang tìm một cái gì đó có một bộ công cụ phát triển trực quan tốt. Tôi đã kiểm tra ra danh sách có sẵn trên wikipedia: http://en.wikipedia.org/w

    8Nhiệt

    4Trả lời

    Bất kỳ ai cũng có thể cung cấp liên kết đến kiến ​​trúc bài viết/blog thảo luận về MMORPG hoặc Máy chủ thực tế ảo hoặc hệ thống khác với ứng dụng khách 3D phong phú.

    7Nhiệt

    4Trả lời

    Có cách nào để làm cho OpenGL biến đổi một vector chung tôi đưa nó với ma trận modelview hiện tại và lấy lại kết quả không? Cách rõ ràng là truy vấn ma trận modelview và tự nhân bản nhưng Tôi gần như

    13Nhiệt

    2Trả lời

    Giả sử chúng ta có một không gian 3d với mặt phẳng với phương trình đơn phương: ax + by + cz + d = 0 bây giờ giả sử ta chọn 3 điểm ngẫu nhiên trên mặt phẳng đó: (x0 , y0, z0) (x1, y1, z1) (x1, y1, z1)

    16Nhiệt

    4Trả lời

    Tôi có 3 điểm trong không gian 3D mà tôi biết chính xác vị trí. Giả sử chúng là: (x0,y0,z0), (x1,y1,z1) và (x2,y2,z2). Ngoài ra tôi có máy ảnh đang xem 3 điểm này và tôi biết vị trí 2D của ba điểm đó

    27Nhiệt

    4Trả lời

    Trong OpenGL, tôi đang cố xoay máy ảnh quanh một điểm, với máy ảnh là khoảng cách r từ điểm và quay về điểm khi nó quay. Nói cách khác, tôi muốn máy ảnh di chuyển dọc theo chu vi của một vòng tròn tại

    14Nhiệt

    3Trả lời

    Vì vậy, tôi đã viết một máy ảnh 3D dựa trên Quaternion hướng tới các lập trình viên mới để nó dễ dàng tích hợp và bắt đầu sử dụng. Trong khi tôi đang phát triển nó, lúc đầu tôi sẽ lấy đầu vào của ngườ

    5Nhiệt

    4Trả lời

    Tôi có một loạt các vị trí đỉnh 3D & cần tạo ra một lồi lồi chứa chúng; có ai biết về bất kỳ ràng buộc QHull nào cho .NET không? hoặc thuật toán tam giác Delaunay 3D gốc?

    5Nhiệt

    5Trả lời

    Tôi đang tìm một định dạng tệp đơn giản để sử dụng cho các kiểu máy wireframe. Tôi nhận thức được VRML, u3D, v.v. nhưng những thứ này có vẻ nặng nề cho nhu cầu của tôi. Tiêu chí của tôi là: Phải có th

    5Nhiệt

    1Trả lời

    Tôi cần hiển thị rất nhiều (hàng chục nghìn) hình ảnh ngoài màn hình bằng OpenGL. Tôi đang chạy trong Windows và sử dụng QT làm khung. giải pháp có thể là cửa sổ duy nhất, nó không thực sự quan trọng.