directx

    6Nhiệt

    1Trả lời

    Các lỗi sau xuất hiện: Test.fx (1,1): Lỗi X3000: cú pháp lỗi: thẻ bất ngờ '{' Text.fx chứa này: Không có gì. Tôi cũng đã thử nó với một tập tin hiệu quả mà hoạt động tốt trong một dự án thử nghiệm: fl

    10Nhiệt

    9Trả lời

    Vì Microsoft thường thiên về hướng Direct3D, một cảnh sử dụng VBO trong Direct3D có nhanh hơn cùng cảnh sử dụng VBO trong OpenGL, hay nó sẽ giống như khi nó lên trình điều khiển Card đồ họa? Cảm ơn

    15Nhiệt

    2Trả lời

    Có vẻ như câu hỏi này đã được hỏi nhiều lần trong mỗi ngữ cảnh khác nhau và tôi đã thực hiện một số bước tiến trong việc tạo lớp phủ cho trò chơi (Đây là dữ liệu thông tin, v.v.). Tôi cũng muốn làm ch

    14Nhiệt

    7Trả lời

    Tôi muốn tạo trò chơi tại Delphi Có công cụ trò chơi nào tốt cho Delphi không? dựa trên directx 10 hoặc OpenGL? Tôi cần nó cho trò chơi 3D, hoặc chỉ tôi có thể làm điều đó với C + +?

    6Nhiệt

    4Trả lời

    Tôi đã làm việc trên một ứng dụng nhỏ, và tôi đã sử dụng DirectX/3D để vẽ họa tiết cho màn hình (tất cả các phần tử 2 chiều). API, tôi thấy, khá dễ sử dụng và kết hợp sử dụng các nguyên tắc OOP, nhưng

    10Nhiệt

    1Trả lời

    Tôi muốn chương trình của mình có thể khởi động bất kỳ trò chơi Windows nào và trong khi người dùng đang phát, hãy hiển thị một số văn bản hoặc hình ảnh trong một số phần của cửa sổ trò chơi. Trò chơi

    5Nhiệt

    3Trả lời

    Tôi đang tìm ma trận chiếu mà tôi có thể sử dụng trong 3D sẽ cho tôi hiệu ứng của mắt cá. Tôi không tìm kiếm một pixelshader hoặc bất cứ thứ gì như thế, điều đó sẽ thao tác các pixel - nhưng ma trận c

    13Nhiệt

    3Trả lời

    Bất cứ ai có thể cho tôi biết cách móc/che phủ một trò chơi DirectX trong C#? Tôi đã cố gắng nhận được một cửa sổ C# toàn màn hình để chồng chéo một trò chơi, tuy nhiên nó sẽ không. Sau khi nghiên cứu

    5Nhiệt

    4Trả lời

    Tôi đã đọc về cách tạo đồ họa "lớp trừu tượng" để làm cho nó thuận tiện để chuyển đổi giữa các nền tảng đồ họa. Thật không may, tôi đã không thể tìm thấy nhiều chi tiết về chủ đề này. Sự trừu tượng nà

    6Nhiệt

    2Trả lời

    Vào cuối ứng dụng DirectX của tôi, tôi nhận được "Thiết bị Direct3D có số tham chiếu khác không, nghĩa là một số đối tượng không được phát hành." Ứng dụng này lớn và không được viết bởi tôi, làm thế n