5Nhiệt
1Trả lời
Xác định GL_GLEXT_PROTOTYPES và nhận các con trỏ hàm
8Nhiệt
1Trả lời
9Nhiệt
1Trả lời
Bạn có cần VAO cho mỗi VBO không?
7Nhiệt
2Trả lời
đệm đôi với FBO + RBO và glFinish()
8Nhiệt
1Trả lời
7Nhiệt
1Trả lời
Khi nào sơn của QGLWidget được gọi là?
8Nhiệt
1Trả lời
GLFW 3.0 Tải tài nguyên Với OpenGL
7Nhiệt
1Trả lời
11Nhiệt
2Trả lời
Các trình tạo bóng trong OpenGL là gì và chúng ta cần chúng làm gì?
22Nhiệt
2Trả lời
GLEW làm gì và tại sao tôi cần nó?