8Nhiệt
2Trả lời
5Nhiệt
2Trả lời
Các vấn đề về Máy ảnh OpenGL ES 2.0
7Nhiệt
1Trả lời
Libgdx không sử dụng Opengl ES 2.0
7Nhiệt
2Trả lời
Polygon tam giác thành dải tam giác cho OpenGL ES
5Nhiệt
2Trả lời
6Nhiệt
1Trả lời
Phát triển đa nền tảng với GLKit?
5Nhiệt
2Trả lời
Làm cách nào để thao tác các đối tượng độc lập với nhau trong OpenGL ES 2.0?
23Nhiệt
7Trả lời
Có cách nào để kiểm tra xem thiết bị Android có hỗ trợ OpenGL ES 2.0 không?
8Nhiệt
2Trả lời
Tôi làm cách nào để sử dụng kết cấu 3 chiều trong iOS?
5Nhiệt
1Trả lời
Sử dụng bộ đệm kết cấu OpenGL ES thay vì glReadPixels để lấy dữ liệu kết cấu