5Nhiệt
1Trả lời
11Nhiệt
3Trả lời
Đồng phục GLSL chỉ được cập nhật bằng các cuộc gọi không liên quan
36Nhiệt
2Trả lời
Tôi có nên tính toán ma trận trên GPU hoặc trên CPU không?
7Nhiệt
3Trả lời
6Nhiệt
1Trả lời
Bạn có thể truyền một mảng có kích thước cố định làm tham số hàm GLSL không?
10Nhiệt
1Trả lời
Làm thế nào để tạo ra nhiều đổ bóng đổ gradient?
9Nhiệt
2Trả lời
6Nhiệt
1Trả lời
Tính năng đổ bóng không sửa đổi kết cấu 3d
5Nhiệt
3Trả lời
10Nhiệt
1Trả lời
GLSL - texture1D không được dùng nữa, thay vào đó sử dụng gì?