7Nhiệt
2Trả lời
Noise Thuật toán thất bại trong Samsung Galaxy SIII (GLES)
7Nhiệt
1Trả lời
texturing bằng cách sử dụng texelFetch()
6Nhiệt
1Trả lời
GLSL: Hàm tùy chỉnh của tôi không được tìm thấy
6Nhiệt
2Trả lời
6Nhiệt
1Trả lời
Cung cấp số nguyên cho chỉ mục mảng trong OpenGL ES 2.0?
16Nhiệt
4Trả lời
Các hiệu ứng phác thảo trong OpenGL
13Nhiệt
1Trả lời
Vẽ vòng tròn Antialiased bằng Shaders
5Nhiệt
1Trả lời
Issue với glBindBufferRange() OpenGL 3.1
14Nhiệt
1Trả lời
5Nhiệt
4Trả lời
sửa sơ đồ kết cấu glsl đúng chính xác